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2015/9/30 (水) 21:55:24
syat
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[2295]
Re2:プロポーショナル版の変更点について
▼ もかさん
> 直すのは結構大変
等幅の互換性を優先して、全角文字だったら2倍にするのは難しいでしょうか?
CTextMetirics.cppとCMemoryIterator.hを直せばいけそうな気がするのですが。
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<2282>
プロポーショナル版の変更点について
もか
〔9/20 23:34〕
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<2283>
Re:プロポーショナル版の変更点について
syat
〔9/20 23:53〕
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<2284>
Re2:プロポーショナル版の変更点について
もか
〔9/21 02:40〕
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<2285>
Re3:プロポーショナル版の変更点について
もか
〔9/21 03:22〕
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<2286>
Re4:プロポーショナル版の変更点について
syat
〔9/21 23:20〕
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<2287>
Re5:プロポーショナル版の変更点について
もか
〔9/22 01:01〕
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<2288>
Re6:プロポーショナル版の変更点について
syat
〔9/24 21:38〕
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<2289>
Re7:プロポーショナル版の変更点について
もか
〔9/25 01:51〕
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<2293>
Re8:プロポーショナル版の変更点について
syat
〔9/30 01:06〕
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<2294>
Re:プロポーショナル版の変更点について
もか
〔9/30 03:57〕
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<2295>
Re2:プロポーショナル版の変更点について
syat
〔9/30 21:55〕
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<2296>
Re3:プロポーショナル版の変更点について
もか
〔10/1 01:24〕
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<2297>
Re4:プロポーショナル版の変更点について
もか
〔10/7 00:23〕
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